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Nuestros expertos participan en el desarrollo de videojuegos para la rehabilitación del ictus

11/06/2013

VirtualWare crea una plataforma de rehabilitación física para personas con daño cerebral de la mano del equipo de especialistas del Hospital Aita Menni. Esta herramienta, que utiliza tecnología Microsoft® Kinect®, ha sido avalada por la Sociedad Española de Neurología, SEN.

El Hospital Aita Menni es una referencia en rehabilitación del daño cerebral. Ésta es la principal razón por la que VirtualWare, empresa que ha desarrollado VirtualRehab, recurrió a sus especialistas para diseñar los juegos destinados a la rehabilitación de pacientes con DCA, afirma Unai Extremo, CEO de la empresa desarrolladora.

El doctor Juan Ignacio Marín, especialista en Medicina Física y Rehabilitación del Servicio de Daño Cerebral del Hospital Aita Menni, coordina el equipo que asesora a VirtualWare en el diseño de esta herramienta de rehabilitación física para pacientes que han sufrido un ictus, un TCE u otro tipo de lesión cerebral.

Los ejercicios y movimientos han sido específicamente diseñados para trabajar el equilibrio, la coordinación, la flexibilidad, la movilidad de los brazos y la resistencia. "Igual que los pilotos de fórmula uno entrenan con sistemas de simulación parecidos al entorno en el que van a correr, a partir de ahora los pacientes del Hospital Aita Menni realizarán parte de su rehabilitación física con estos videojuegos", explica el doctor Marín, que desde el principio del proceso vio muchas posibilidades a este desarrollo.

El nuevo sistema tiene la apariencia de los videojuegos y captura el movimiento de los pacientes mediante una cámara Kinect® que interacciona con un software propio de las videoconsolas. Los usuarios pueden realizar la rehabilitación también en casa (telerrehabilitación), puesto que sólo necesitan un PC o una TV y una Kinect® para poder entrenar con los programas prescritos por sus terapeutas. VirtualRehab contribuye además a que la rehabilitación sea más divertida  y motivadora.

Los resultados y puntuaciones obtenidos en cada uno de los ejercicios efectuados por el paciente se almacenan en un servidor al cual puede acceder el terapeuta desde cualquier lugar del mundo. Con esta información, el especialista puede planificar y programar ejercicios para próximas sesiones que incidan en la mejora de los fallos y sean acordes a la evolución del paciente.

Itxaso Fontaneda, paciente del Hospital Aita Menni, realizó una demostración con este sistema de realidad virtual que valora y compara la ejecución de los ejercicios. En el vídeo superior se puede ver cómo el sistema recoge los movimientos del cuerpo en tiempo real y posibilita la interacción con diferentes elementos del juego sin que sea necesario sensorizar a la paciente con cables.

VirtualRehab permite programar desde ejercicios muy simples a otros muy complejos para personas con distintos tipos de discapacidad física, siempre utilizando atractivos entornos virtuales. La plataforma pone en manos de los profesionales una herramienta muy versátil para la rehabilitación de déficits motores como la parálisis, los trastornos del movimiento y de la postura, los problemas de equilibrio y la falta de coordinación.

Consecuencias del ictus

Alrededor de un 30% de los pacientes que han sufrido un ictus presenta un problema grave de discapacidad que se manifiesta con parálisis, problemas de equilibrio, trastornos del habla y déficit cognitivos. Por todo ello, el ictus constituye uno de los problemas sociosanitarios más importantes, que precisa de estrategias innovadoras y personalizadas para su manejo y control. Este nuevo sistema supone una gran ayuda para mejorar la atención a estos pacientes.

La rehabilitación física es "imprescindible" para conseguir el máximo nivel posible de funcionalidad; previene complicaciones, reduce la incapacidad y aumenta la autonomía. Tal y como comenta el doctor Marín, "el proceso de rehabilitación es largo, repetitivo y tedioso". Este novedoso sistema es ameno y mejora en gran medida la adherencia al tratamiento.